provA123

TREST4
programma - Immersive Reality in Architecture
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modellazione poligonale

3ds Max, con Fabio D’Agnano

modellazione nurbs

Rhinoceros, con Alessandro Deana

modellazione parametrica

Grasshopper, con Arturo Tedeschi

rendering (v-Ray / Corona)

V-Ray con Alessandro Cannavà, Corona con Alessandro Deana

3d scan

Con Caterina Balletti

coding

con Francesco Guerra

Unity

con Johan Hanegraaf

Unreal

con Enea Le Fons